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O Que Fez a EA Optar Por Lucrar Menos Dentro do Seu Novo Jogo?

A tecnologia atual nos mantém conectados com pessoas do mundo inteiro, numa escala jamais alcançada anteriormente pela humanidade. Podemos dizer que somos privilegiados pela facilidade no fluxo de informações, troca de dados, conversa virtual numa qualidade tão boa quanto a presencial, mas principalmente, pela unidade de comunidades internacionais. Continue lendo O Que Fez a EA Optar Por Lucrar Menos Dentro do Seu Novo Jogo?

Visceral Games, estúdio de Dead Space fecha as portas

Eita…

Notícia não tão boa para os fãs de Dead Space. Nesta terça-feira (17), a Elecronic Arts – EA, decide fechar as portas de um de seus estúdios, a Visceral Games. A empresa californiana criada em 1998 pela EA, responsável por diversos títulos como a trilogia Dead Space, Dante’s Inferno, Army of Two: The Devil’s Cartel e Battlefield: Hardline, teve seu fim decretado pela EA na terça-feira, dia 17 de Outubro de 2017.

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Mass Effect: Andromeda tem grandes problemas de animação e isso gerou diversos memes

Você já deve ter visto gifs com as animações de Mass Effect: Andromeda sendo compartilhados no Twitter. Com a chegada do jogo aos usuários do programa Origin Access da EA, diversas pessoas colocaram suas mãos no jogo e descobriram que há alguns problemas estranhos com os modelos de personagens humanos. Continue lendo Mass Effect: Andromeda tem grandes problemas de animação e isso gerou diversos memes